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中国惯性技术学报

一个技能面板文本错误,让玩家误以为拉亚斯特

各位看客老爷们大家好,茶话会以英雄联盟相关趣味讯息为主,不妨点个关注,一起聊联盟吧!

武器大师的一句台词很经典:“你们知道最强的武器是什么,没错就是补丁!"没有最强的英雄,只有最强的版本,在野区经验调整后节奏型打野被版本抛弃,carry型打野横行,总有不同位置上的几个强势英雄,随着版本不断更替。设计师是为了游戏更有可玩性,保持召唤师峡谷的生态平衡,以增加游戏的对抗性和乐趣。

设计师对版本的调整的确是为了平衡,但在明面上向玩家公布了英雄和装备的某些调整,或加强或削弱,在神不知鬼不觉中又在私下进行削弱,俗称暗改,这种行为被广大游戏玩家所厌恶,不知情的英雄改动伤了很多玩家的心。在距今已有三个半月的10.25版本改动中,对影流之镰进行一次削弱,降低护甲值和Q技能的伤害以及提高冷却时间,直接降低了刷野速度和野区作战能力,相当于一次大削弱。

这对于专精玩家来说,数据的调整影响了英雄的强度,但不影响操作,依旧能发挥出不俗的实力。凯隐有两种形态,一种是高爆发的刺客,另一种是半肉战士,两种各有所长各有所短,蓝凯的爆发伤害数一数二,不过拉亚斯特的强度以及阵容契合度远超蓝凯。但经过三个半月的沉淀后,大相径庭,拉亚斯特在表面上从设计师的手中成为了残次品,至今破败不堪。

它的技能伤害加成构成多样,比如Q技能有最大生命值伤害、总攻击力加成伤害、额外攻击力加成伤害。顾名思义,第一种伤害是百分比伤害,第二种伤害是英雄自身攻击力加上装备以及天赋的攻击力的加成伤害,第三种伤害只包括装备以及天赋的攻击力加成,这两种加成可谓是天差地别。在未改版前,红凯的Q技能面板为50%总AD+5%生命值伤害+(4%/100额外AD),而现在居然变成了额外AD加成!

如果改成额外攻击力加成的话,伤害差别很大,为此我在训练营中打假人来验证伤害。在三级时,基础攻击为73,再不出装备以及没有天赋加成的情况下,按照新改动Q技能所造成伤害为0+1000X5%=50点伤害,然而实际所造成伤害为90点。为此我特意算了按照总攻击力加成的Q技能,73X55%+1000X5%=90.15!按照数据来说Q技能并没有被暗改,只是技能面板文本错误,让众多玩家虚惊一场。

虽然只是虚惊一场,但一个好的作品往往体现在细节,点睛之笔也在细节,英雄联盟客户端的部分内容显示问题、游戏的稳定问题,总会在细枝末节上出现小情况,这也不是一天两天的事情了,官方能把优化做好总归不是坏事。

但一名玩家放出了S10和S11的拉亚斯特数据对比图,在S10版本中拥有516攻击力,R技能造成73%伤害+51%治疗,然而在S11版本中,608攻击力才能造成相同的数值伤害和回血,相差近100点攻击力,造成伤害数值却没有任何变化,这究竟是版本的改动还是真正的暗改BUG呢?

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